El «Querida, encogí a los niños» regresa con otra aventura a ras de piso.
La historia de Grounded 2, se basa en 1992, dos años después de lo que sucedió en la primera entrega allá en el Brookhollow Park.
Los personajes son los mismos y como sucedió en el videojuego pasado, en el Modo Historia, sólo se puede escoger a uno de los personajes e ir saltando entre ellos.
Quien ha cambiado, es la cabeza de Ominent, ahora la empresa es dirigida por Sloane Beaumont, quien tiene planeado usar el lugar para probar nuevos experimentos, los cuales nos llevarán a otra nueva ola de supervivencia contra insectos gigantes; lo curioso, es que la misma Sloane se nos unirá en la aventura.

Y se ve que a esta corporación le interesa un poco más nuestra supervivencia, pues nos enseñan a pelear, recolectar materiales para elaborar objetos que nos ayuden a encarar todas nuestras afrentas, pues la lanza ya no es suficiente para vencer a las hormigas rojas soldado o a las arañas tejedoras.
Igual que en la primera entrega, seguirán existiendo los medidores de hambre y sed en la mayoría de los modos y dificultades que escojas previamente.

Lo que sí no cambió, fue la cantidad de comida que puedas encontrar, aunque sí es más sencillo poderte hacer de unas gotas de rocío, o restos de refrescos, vas a tener dificultades para crecer tus raciones.
De las mejoras que más ayudan, es la nueva multi-herramienta, que sustituyen a varias de la entrega pasada y que ahora, con una sola, puedes talar hierba, cavar en la tierra o romper algunas bellotas.

En las estaciones de guardabosques podemos mejorar la omniherramienta en las cuatro categorías que tiene: omnihacha, omnipala, omnimartillo y omnillave.
Esta última será clave a la hora de entrar en los refugios secretos de Ominent que están repartidos por el mapa.


Se califica del 1 al 5

FICHA:
Género: Aventuras
Desarrolla: Obsidian Entertainment
Publica: Xbox Game Studios
Plataformas: Xbox Series X|S, PC
